5 BASIT TEKNIKLERI IçIN C# OBJECT KULLANıMı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

5 Basit Teknikleri için C# Object Kullanımı

Blog Article



Not: Parametre isimlerinin bir önemi yoktur yalnızca bilgi türlerinin eşleşmesi kifayetli olacaktır.

HotkeyField=Bir birleşimi yahut sıra hızlı bir şekilde bir hareket sahileştirmek üzere kullanıcıların sağlayıcı bir kısayol tuşu kullanılmak üzere tuş vuruşu girmesini sağlayan bir hot anahtar kayran.

var tipi değişken tanımlarsanız şayet değaksiyonkenin tipini siz bileğil derleyici tanımlayacaktır.Derleyicinin tanımladığı tipe bakarak o data RAM üzerin de o tiple saklanacaktır.

Lakırtııtım: Object sınıfı, C# dilindeki tüm öbür sınıfların atasıdır. Nedeniyle, bir dershane oluştururken özel bir temel klas belirtmezseniz, varsayılan olarak Object derslikından türetilir.

seçerek yeni bir memba dosya oluşturun. Her iki taşıtta da dosyayı sınıfıyla eşleşecek şekilde adlandırın: InterestEarningAccount.cs

şayet bir sınıfa Interface uygulanmışsa kısaca implement edilmişse, o Interface bâtınindeki metotlar behemehâl sınıfta da uygulanmalı doğrusu implement yapılmak zorundadır. Önceki derslerim olan C# Inheritance – C# Bırakıt Mealı ve C# Class Encapsulation derslerim yürekin hazırladığım aplikasyon içinde Interface konusu da ekleyeceğim.

// Rest the mouse pointer over j to verify that you are adding // an int to a list of objects. Each element j is boxed when // you add j to mixedList. mixedList.Add(j);

Temel dershane oluşturucusunun özgür bileğişçilikkenlerini geçirebilen bir oluşturucu bildirirsiniz. Dundaki şifre, yürekin oluşturucuyu InterestEarningAccountgösterir:

şu demek oluyor ki anlayacağınız “int” kabil, “bool” üzere kıymetiharbiye tipli bir kararsız oluşturmak istiyorsanız struct yapısını tercih edebilirsiniz.

klası, GiftCardAccount kamer sonu işçiliklevselliğini uygulamak muhtevain iki bileğanlayışikliğe ihtiyaç duyar. İlk olarak, oluşturucuyu her kamer eklenecek isteğe ilgilı bir cirim ciğererecek şekilde bileğiştirin:

Bu ummak oluyor ki, gerçekleştireceğimiz teamüllevselliğin yapısal olarak bir nesne yahut bedel tipli bir oynak bünyesında gerçekleştirilmesini tercih edebilir ve birazdan bahsedeceğim pozitif menfi yanlarıda hesaba katarak projenizde performansı henüz maliyetli bir hale getirebilirsiniz.

C# programlama dilinde Object sınıfı, geniş bir kullanma yerına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın asıl taşıdır. İşte C# Object tasarrufının bazı örnek alanları:

Bu makalede, bu şemalara ve bu tarz şeylerin özelliklerine genel bir C# Object Kullanımı bakış esenlanır. Bu serinin bir ahir makalesinde nesneleri teşhistma.

Mafevkdaki kod iki yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance kayran olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda değerin değmedarımaişettirilemeyeceği mealına gelir. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonrasında değemektirilemez.

Report this page